Recent Posts

Pages: [1] 2 3 ... 10
1
Stealth Client / Re: Carpendry Heartwood Quest
« Last post by Guinness on January 12, 2018, 12:38:49 PM »
lol....well said  ;)
2
Stealth Client / Re: Carpendry Heartwood Quest
« Last post by Crisis on January 12, 2018, 02:30:07 AM »
I welcome everyone, I need a heartwood carpendry script, for easyUO Stealth Uoassist? maybe who have this thanky.

I would expect someone to become a contributing member to a community before coming in and asking for handouts. You will notice that you have a restricted title by your name. We have a requirement that must be met before someone can become a member. A lot of time and effort is put into a script before someone releases it to the public so they are not given out by someone who just joined and cannot even introduce themselves or read the site rules. Since this script is not posted here on SUO, I would imagine that if anyone was willing to write this script for you, they would expect you to be an active member in the community. Food for thought, do with it as you will but we have tons of 1 post members and restricted members. I challenge you to be more than that.
3
Stealth Client / Carpendry Heartwood Quest
« Last post by whrikk on January 11, 2018, 11:15:55 AM »
I welcome everyone, I need a heartwood carpendry script, for easyUO Stealth Uoassist? maybe who have this thanky.
5
Stealth Client / Re: HeybGuys I have about 20 questions
« Last post by Crome969 on January 08, 2018, 05:01:17 AM »
if someone makes a list of all EUO Functions i can look if i find an equivalent.
if Someone helps filling the list i would push it to my website and add equivalent in SDK
6
Stealth scripts / Re: Magery Trainer
« Last post by Papang- on December 27, 2017, 12:03:07 PM »
me.skills.Meditation.use() should work.

 :D
7
Stealth scripts / [v8.6.4 C# 0.9.7] Papang- CastingTrainer
« Last post by Papang- on December 27, 2017, 11:34:11 AM »
After a first week full of C # and Stealth discoveries, I share my first contribution to the community.
I want to thank Crome969 for his invaluable help and all the team of "Stealth".

This is a trainer for Magery, Chivalry, Necro and Mysticism skills (maybe sooner).
You do not need to equip a weapon



I wanted to create a console application, so I added a menu from the console.

I hope that this project will help you to train your characters,
All ideas for innovation and feedback are welcome.

Code: [Select]
using System;
using StealthAPI;
using ScriptSDK.Mobiles;
using ScriptSDK.Targets;

namespace PapangTrainer
{
     class Program
     {
        public static PlayerMobile Me = PlayerMobile.GetPlayer();
        public static bool IsBusy = false;
       
        public static void Main(string[] args)
        {
            var table = new[]
{                  @" ///////////////////////////////////////////////////",
                   @" ██████╗  █████╗ ██████╗  █████╗ ███╗   ██╗ ██████╗ ",
                   @" ██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗████╗  ██║██╔════╝ ",
                   @" ██████╔╝███████║██████╔╝███████║██╔██╗ ██║██║  ███╗",
                   @" ██╔═══╝ ██╔══██║██╔═══╝ ██╔══██║██║╚██╗██║██║   ██║",
                   @" ██║     ██║  ██║██║     ██║  ██║██║ ╚████║╚██████╔╝",
                   @" ╚═╝     ╚═╝  ╚═╝╚═╝     ╚═╝  ╚═╝╚═╝  ╚═══╝ ╚═════╝ ",
                   @" Casting Trainer EA Shards               27/12/2017 ",
                   @" Version 0.1////////////////////////////////////////",
                   @" Magery / Chivalry / Necromancy / Mysticism ////////",
                   @" Your character need FC2 / FCR 6 ///////////////////",
                   @" LMC 40 and a maximum of MR ////////////////////////",
                   @" //////////////////////////Papang- @www.scriptuo.com",
            };
            Console.WriteLine("\n\n");
            foreach (string PapangDesign in table)
                Console.WriteLine(PapangDesign);
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.WriteLine("Hey " + Me.Name + " , what we train today ?");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow;
            Console.WriteLine("Press [1] for Magery (Buy skill 40)");
            Console.WriteLine("Press [2] for Chivalry (Buy skill 30)");
            Console.WriteLine("Press [3] for Necromancy (Buy skill 40)");
            Console.WriteLine("Press [4] for Mysticism (Buy skill 40)");

            string SelectedOption = Console.ReadLine();

            var Target = new EntityTarget(1000);

            while (Me.Client.Connected) {
                switch (SelectedOption)
            {
                case "1":
                    IsBusy = true;
                    while (IsBusy)
                    {
                        var _MageMax = Me.Skills.Magery.Cap;
                        var _CurMage = Me.Skills.Magery.Value;

                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.Write("\r " + "[magery @ " + _CurMage + "/" + _MageMax + "]");

                        if (Me.Mana < 25)
                           Medit();
                       
                        if (_CurMage >= 0 && _CurMage < 34)
                        {
                            Me.Cast("Bless");
                            Stealth.Client.Wait(850);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMage >= 34 && _CurMage < 45)
                        {
                            Me.Cast("Greater Heal");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(1000);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMage >= 45 && _CurMage < 67)
                        {
                            Me.Cast("Dispel Field");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(1250);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMage >= 67 && _CurMage < 82)
                        {
                            Me.Cast("Invisibility");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(1500);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMage >= 82 && _CurMage < 95)
                        {
                            Me.Cast("Mass Dispel");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(2000);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMage >= 95 && _CurMage < 120)
                            {
                                if (Me.Mana < 40)
                                    Medit();
                                Me.Cast("Earthquake");
                                Stealth.Client.Wait(1500);
                            } 
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Magery Cap Raised ! Congratulation.");
                            IsBusy = false;
                        }
                    }
                    break;
                case "2":
                    IsBusy = true;
                    while (IsBusy)
                    {
                        var _ChivMax = Me.Skills.Chivalry.Cap;
                        var _CurChiv = Me.Skills.Chivalry.Value;

                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.Write("\r " + "[chivalry @ " + _CurChiv + "/" + _ChivMax + "]");

                        if (Me.Mana < 25)
                            Medit();

                        if (_CurChiv >= 0 && _CurChiv < 25 || _CurChiv >= 41 && _CurChiv < 51)
                        {
                            Me.Cast("Dispel Evil");
                            Stealth.Client.Wait(100);
                        }
                        else if (_CurChiv >= 25 && _CurChiv < 41)
                        {
                            Me.Cast("Remove Curse");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(1000);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurChiv >= 51 && _CurChiv < 70)
                        {
                            Me.Cast("Enemy of One");
                            Stealth.Client.Wait(650);
                        }
                        else if (_CurChiv >= 70 && _CurChiv < 90)
                        {
                            Me.Cast("Holy Light");
                            Stealth.Client.Wait(1750);
                        }
                        else if (_CurChiv >= 90 && _CurChiv < 120)
                        {
                            Me.Cast("Noble Sacrifice");
                            Stealth.Client.Wait(1750);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Chivalry Cap Raised ! Congratulation.");
                            IsBusy = false;
                        }
                    }
                    break;
                case "3":
                    IsBusy = true;
                    while (IsBusy)
                    {
                        var _NecroMax = Me.Skills.Necromancy.Cap;
                        var _CurNecro = Me.Skills.Necromancy.Value;

                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.Write("\r " + "[necromancy @ " + _CurNecro + "/" + _NecroMax + "]");

                        if (Me.Mana < 25)
                            Medit();

                        if (_CurNecro >= 40 && _CurNecro < 50)
                        {
                            Me.Cast("Wraith Form");
                            Stealth.Client.Wait(1250);
                        }
                        else if (_CurNecro >= 50 && _CurNecro < 70)
                        {
                            Me.Cast("Horrific Beast");
                            Stealth.Client.Wait(1500);
                        }
                        else if (_CurNecro >= 70 && _CurNecro < 90)
                        {
                            Me.Cast("Wither");
                            Stealth.Client.Wait(1000);
                        }
                        else if (_CurNecro >= 90 && _CurNecro < 100)
                        {
                            Me.Cast("Lich Form");
                            Stealth.Client.Wait(850);
                        }
                        else if (_CurNecro >= 100 && _CurNecro < 120)
                        {
                            Me.Cast("Vampiric Embrace");
                            Stealth.Client.Wait(850);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Necromancy Cap Raised ! Congratulation.");
                            IsBusy = false;
                        }
                    }
                    break;
                case "4":
                    IsBusy = true;
                    while (IsBusy)
                    {
                        var _MystMax = Me.Skills.Mysticism.Cap;
                        var _CurMyst = Me.Skills.Mysticism.Value;

                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.Write("\r " + "[mysticism @ " + _CurMyst + "/" + _MystMax + "]");

                        if (Me.Mana < 25)
                            Medit();

                        if (_CurMyst >= 40 && _CurMyst < 65)
                        {
                            Me.Cast("Stone Form");
                            Stealth.Client.Wait(1000);
                        }
                        else if (_CurMyst >= 65 && _CurMyst < 85)
                        {
                            Me.Cast("Cleansing Winds");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(1800);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMyst >= 85 && _CurMyst < 95)
                        {
                            if (Me.Mana < 40)
                                Medit();
                            Me.Cast("Hail Storm");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(2000);
                            Target.Action(Target.Entity);
                        }
                        else if (_CurMyst >= 95 && _CurMyst < 120)
                        {
                            if (Me.Mana < 40)
                                Medit();
                            Me.Cast("Nether Cyclone");
                            Me.Targeting.WaitForTarget(2000);
                            Target.Action(Target.Entity);
                            }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Mysticism Cap Raised ! Congratulation.");
                            IsBusy = false;
                        }
                    }
                    break;
                default:
            break;
            }
        }
        }
        public static void Medit()
        {
            do {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkCyan;
                Console.Write("\r" + "Meditating ... MWaah !");
                Stealth.Client.CancelTarget();
                Me.Skills.Meditation.Use();
                Stealth.Client.Wait(500);
            } while (Me.Mana < Me.MaxMana);
        }
    }
}
8
Stealth Client / Re: HeybGuys I have about 20 questions
« Last post by bendel on December 27, 2017, 04:46:52 AM »
What you want exactly ?
9
Stealth Client / HeybGuys I have about 20 questions
« Last post by Insideout on December 26, 2017, 02:32:44 PM »
Gonna start with 1 at a time :). Hope everyone had a good weekend.

Now is there something that can show the commands in EUO that is the Equal to stealth commands
10
Stealth scripts / Re: Magery Trainer
« Last post by Crome969 on December 26, 2017, 12:05:10 PM »
if i remember properly me.skills.Meditation.use() should work. If there are any bugs in that way i need reports at github about and i can check if i can fix it.
Pages: [1] 2 3 ... 10