if poisoned 'self'
  cast "Cure" 'self'
endif
if hits < 100
  cast "Heal" 'self'
endif
if followers < 4
  cast "Energy Vortex"
  pause 2500
  targettileoffset (0 0 0)
  pause 350
else
  @getenemy 'enemy' 'gray' 'criminal' 'closest'
  if @inrange 'enemy' '10'
    cast 'Lightning' 'enemy'
  endif
  pause 350
endif